Lue lisää
  • Dokumentointi
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prosessin edut
  • projektin
  • Prosessi
  • Mobiilisovellusten
  • Musiikissa
  • Valmistus
  • Dokumentointi
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prosessin edut
  • projektin
  • Prosessi
  • Mobiilisovellusten
  • Musiikissa
  • Valmistus

E2CDigital – Teknologia ja tuotesuunnittelu blogi

Teknologia ja tuotesuunnittelu blogi

  • Dokumentointi
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prosessin edut
  • projektin
  • Prosessi
  • Mobiilisovellusten
  • Musiikissa
  • Valmistus

Kirjoittajalta Carl

  • Home
  • Carl

Kirjoittajalta Carl

projektin Prosessin edut Prototyyppien

Prototyyppien ymmärtäminen

By Carl joulukuu 11, 2018joulukuu 11, 2018

Prototyypitys on prosessi, jolla luodaan malli tai tuote, jota työskentelet ja jonka suunnittelet sen vapauttamista markkinoilla tai julkiseen käyttöön. Prosessin edut Prototyyppien mukana on paljon etuja. Jotkut näistä eduista ovat:…

Lue lisää
Apple musiikissa peleissä

Apple paljastaa parhaansa 2018 sovelluksissa, peleissä, musiikissa ja muissa

By Carl marraskuu 29, 2018joulukuu 4, 2018

Vuoden lopussa voi teknisesti olla kuukausi pois, mutta se ei ole estänyt Apple julkaisemasta Best of 2018 -luettelonsa. Sisältää vuoden eniten ladatut sovellukset, eniten suoratoistettuja elokuvia ja musiikkia sekä paljon…

Lue lisää
Graafinen Pelillä pelin Pelisuunnitteluprosessi Prosessin Tietokonepelien

Pelisuunnitteluprosessi – Esittely

By Carl marraskuu 15, 2018joulukuu 13, 2018

Riippuen luodusta pelityypistä ja siitä, miten voit odottaa tuotavan sitä, voit luoda erilaisia ​​asiakirjoja luovan prosessin eri vaiheissa. Tietokonepelien suunnitteluprosessi perustuu yleiseen suunnitteluprosessiin, mutta sillä on prosessi, joka keskittyy pelkästään…

Lue lisää
Mobiilipelien Pelin Ajatus prototyyppejä Testaus

Mobiilipelien kehittämisen eri vaiheet

By Carl marraskuu 6, 2018tammikuu 6, 2019

Pelin Ajatus Kaikki alkaa ideasta - ensimmäinen asia, joka tulee mieleen, kun peliä kuvataan. Idean on kuitenkin voitava vastata seuraaviin avainsanoihin. Kuka on meidän pelaaja? Miksi pelaaja haluaisi pelata peliäsi?…

Lue lisää
Antetype Irise RP Pro Sketchflow

By Carl lokakuu 6, 2018tammikuu 6, 2019

Prototyyppi on tuote- ja tietojärjestelmän keskeinen toimintamalli. Tämä järjestelmä on rakennettu, testattu ja muokattu uudelleen, kunnes saavutetaan hyväksyttävä prototyyppi, josta koko järjestelmä tai tuote voidaan nyt kehittää. Jos kehität mobiilisovellusta…

Lue lisää
AndEngine Corona SDK Unity

Oikean pelin kehittämisalustan valinta

By Carl lokakuu 6, 2018tammikuu 6, 2019

Pelin kehittäminen on kasvanut suosiona myöhään kehitettyjen kiinnostavien ja jännittävien pelien vuoksi. Kun kyseessä on pelien kehittäminen, tärkeintä on valita oikea pelikehitysalusta. Väärän alustan valitseminen voi johtaa ajan, rahan ja…

Lue lisää
Mobiilisovellusten Selitä säännöt

Liittymäsuunnitteluvihjeitä mobiilisovellusten kehittäjille

By Carl heinäkuu 18, 2017joulukuu 13, 2018

Johdonmukaisuus on välttämätöntä Johdonmukaisuus on erittäin tärkeä hyvän käyttöliittymän suunnittelussa. Jotta käyttöliittymä toimii sujuvasti, sinun on asetettava sovellustason suunnittelustandardit. Noudata kontrastisääntöä Jos käytät värejä sovelluksessa, sinun on varmistettava, että paneelisi…

Lue lisää
perustiedot Prototyyppityypistä Valmistus

Prototyyppityypistä

By Carl kesäkuu 11, 2017joulukuu 11, 2018

Kuten olette arvannut, prototyyppityyppejä on monenlaisia. Jotkut yleisimmistä ovat: perustiedot Perusversio on kotitehtävä. Teet mallin yksinkertaisista materiaaleista, jotka voivat olla talon ympärillä. Koska käytetyt materiaalit eivät ole parhaita, suunnittelu ei…

Lue lisää
Dokumentointi Markkinatutkimus prosessi Prototyyppi

Tuotesuunnittelun vaiheet

By Carl toukokuu 11, 2017joulukuu 11, 2018

Tuotesuunnittelu on täydellinen prosessi, prosessi voi olla monimutkainen tai yksinkertainen riippuen tuotteen luonteesta, mutta se voi sisältää seuraavat perusvaiheet. Tutkimus Kun ajatus on suunniteltu, tuotteen takana olevan yrityksen on tunnistettava…

Lue lisää

Viimeisimmät artikkelit

  • Prototyyppien ymmärtäminen
  • Apple paljastaa parhaansa 2018 sovelluksissa, peleissä, musiikissa ja muissa
  • Pelisuunnitteluprosessi – Esittely
  • Mobiilipelien kehittämisen eri vaiheet
  • (ei otsikkoa)

Uusin Lähettää

projektin Prosessin edut Prototyyppien

Prototyyppien ymmärtäminen

Apple musiikissa peleissä

Apple paljastaa parhaansa 2018 sovelluksissa, peleissä, musiikissa ja muissa

Graafinen Pelillä pelin Pelisuunnitteluprosessi Prosessin Tietokonepelien

Pelisuunnitteluprosessi – Esittely

Mobiilipelien Pelin Ajatus prototyyppejä Testaus

Mobiilipelien kehittämisen eri vaiheet

Avainsanat

asetus design dialogit Justify kerran paljon Paras pelin selvittäminen Sinun tapa tarkoittaa Tietokonepelien toiminnan Tämä UI- Vaiheita widgetit

Kategoriat

  • AndEngine
  • Antetype
  • Apple
  • Corona SDK
  • Dokumentointi
  • Graafinen
  • Irise
  • Markkinatutkimus
  • Mobiilipelien
  • Mobiilisovellusten
  • musiikissa
  • peleissä
  • Pelillä
  • pelin
  • Pelin Ajatus
  • Pelisuunnitteluprosessi
  • perustiedot
  • projektin
  • prosessi
  • Prosessin
  • Prosessin edut
  • prototyyppejä
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prototyyppityypistä
  • RP Pro
  • Selitä säännöt
  • Sketchflow
  • Testaus
  • Tietokonepelien
  • Unity
  • Valmistus
  • Dokumentointi
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prosessin edut
  • projektin
  • Prosessi
  • Mobiilisovellusten
  • Musiikissa
  • Valmistus
  • Dokumentointi
  • Prototyyppi
  • Prototyyppien
  • Prosessin edut
  • projektin
  • Prosessi
  • Mobiilisovellusten
  • Musiikissa
  • Valmistus
Theme of 96 THEME.